香港學界電繪聯賽 2023

比賽詳情

比賽目的:

  • 推廣創科及藝術教育,融入 STEAM 跨學科體驗式學習
  • 透過現場比賽激發無限創意,建立勇於挑戰的成長思維
  • 接觸最新藝術科技,鼓勵學生學以致用,不斷自我進步

比賽組別:

  • 【小學組】2022至2023學年內小四至小六全日制學生
  • 【中學組】2022至2023學年內中一至中六全日制學生

參賽資格:

歡迎全港中﹑小學生報名,每位提名人 (老師/監護人/負責人) 於每個組別最多可提名四位學生參與遴選。經遴選入圍的參賽者或其提名人,將收到個別通知參加初賽。如於 2023 年 3 月 30 日前仍未有收到通知,即表示未能晉級初賽。

比賽日期:2023 年 4 月 8 日 (星期六)

比賽時間:早上 9 時至中午 4 時

比賽場地:

騰訊眾創空間 (香港)

九龍觀塘鴻圖道75號 KOHO 六樓

(港鐵觀塘站 B1 出口步行約 5 分鐘)

https://www.westarthk.com/

重要日子:

  • 2022 年 12 月 1 日 - 報名開始,公開接受提名
  • 2023 年 2 月 17 日 - 線上簡介會
  • 2023 年 3 月 15 日 - 截止提名
  • 2023 年 3 月 25 日 - 公佈入圍名單
  • 2023 年 4 月 08 日 -【小學組】及【中學組】賽事

報名日期:即日起至 2023 年 3 月 15 日 (下午 6 時正)

報名方法:

【網上報名】

  1. 截止提名日期為 2023 年 3 月 15 日下午 6 時正,以網上遞交時間為凖。
  2. 提名名單一經遞交,一概不能轉名、轉換或調換候選參賽者。
  3. 線上簡介會將會於 2023 年 2 月 17 日 及 3 月 3 日 下午 4 時 舉行,歡迎 Whatsapp 5981 3802 或 電郵至 hello@artbatlive.com 報名。

比賽規則:

比賽題目會由電腦即場隨機抽選,題目包含一個形容詞一個名詞,並將在每場賽事開始前公佈,每位參賽者需要在 20 分鐘內使用電子繪圖板和繪畫軟件,根據題目完成作品。比賽時間同樣為 20 分鐘。評審團將由多位評委出席,獲得更高分數的參賽者將進入下一輪比賽。

所需工具:

  • 電子繪圖板:例如 IPad, Xencelabs (不限)
  • 繪圖軟件:例如 Procreate, ibisPaint X, Photoshop, Clip Studio Paint (不限)
  • 視像會議應用程式 Zoom

評分標準:

比賽將由 ARTBAT 學院委員會及香港藝術家團隊所組成的專業評審團選出得獎作品。評審準則如下:

  1. 理念與創意 (25%)
  2. 構圖 (15%)
  3. 繪畫技巧與用色 (15%)
  4. 速度與完整性 (15%)
  5. 個人藝術風格 (20%)
  6. 敘述與故事性 (10%)

專業評審團:

  • Professor Laurence James Wood (Edu HK)
  • 田學維先生 (Arical 海外物業平台 CEO)
  • Kent Iu (Ready VR 創辦人)
  • Kenneth Tang (DO Labs 創辦人)
  • 三火 (三豆工作室創辦人)
  • 黑豆 (三豆工作室創辦人)

比賽賽程

【小學組】及【中學組】各有 8 名入圍參賽者,會按組別隨機分為 4 組:A、B 屬【小學組】;C、D 屬【中學組】。每組有四名選手,他們將會與同組成員進行初賽 。每場比賽會由兩位參賽者對戰。初賽、八強賽、四強賽及決賽的比賽時間同樣為 20 分鐘,獲得更高分數的參賽者將進入下一輪比賽。

晉級示意圖

小學組
A1
A3
F1
A2
B1
B2
B3
中學組
C1
D1
D2
C3
D3
F2
C2

比賽時間表

初賽
開幕及賽前準備(9:00)
中場休息 (30 分鐘)
頒獎典禮 (15:00)
四強賽
小學組
9:30 - 10:30
A1
F2
中學組
10:30 - 11:30
小學組
11:30 - 12:30
中學組
12:30 - 13:30
A3
B3
C3
D3
【A1】彩雲聖若瑟小學 | 香港培道小學
【A2】聖公會聖紀文小學 | 吳氏宗親總會泰伯紀念學校
【B1】香港培道小學 | 保良局田家炳千禧小學
【B2】香港培正小學 | 聖公會聖紀文小學
A2
B1
B2
C1
C2
【C1】聖傑靈女子中學 | 啟思中學
【C2】裘錦秋中學 (元朗) | 救恩書院
【D1】中華傳道會劉永生中學 | 香港培正中學
【D2】香港教育工作者聯會黃楚標中學 | 迦密中學
【A3】A1 勝出者 | A2 勝出者
【B3】B1 勝出者 | B2 勝出者
【C3】C1 勝出者 | C2 勝出者
【D3】D1 勝出者 | D2 勝出者
【F1】A3 勝出者 | B3 勝出者
【F2】C3 勝出者 | D3 勝出者
D1
D2
小學組
14:00 - 14:30
中學組
14:30 - 15:00
決賽
F1

得獎者及優秀作品展覽將會另擇日舉行,敬請留意大會最新安排。

比賽奬項

小學組及中學組均設以下奬項:

🏆 冠軍

為得奬作品加入AR設計及互動元素、精美奬座、證書乙張及禮品

🏆 亞軍

精美奬座、證書乙張及禮品

🏆 季軍

精美奬座、證書乙張及禮品

🏆 優異獎

證書乙張

參賽須知

ARTBAT LIVE Limited (下稱 “ARTBAT LIVE” 或 “藝鬥現場” 或 “大會” 或 “我們”) 保留更改條款細則之權利並保留最終決定權。如英文版本與任何外文譯本有歧異,概以英文版本為準。

提名期間:

  1. 比賽名額有限,不設留位及恕不接受電話報名。提名名單一經遞交,一概不能轉名、轉換或調換候選參賽者。
  2. 提名人所填報的候選參賽者姓名必須與香港身份證/出生證明書相同。
  3. 提名表格如有任何遺漏或資料不實,均可能影響候選參賽者的參賽資格。
  4. 所有被提名之候選參賽者須至少參加一次由大會安排的模擬賽

收到入圍通知後:

  1. 提名人請盡快回覆電郵確認出席比賽,並通知其入圍參賽者。

比賽期間:

  1. 參賽者請自攜電子繪圖工具並預先為你的工具充電。
  2. 參賽者之出場次序由大會隨機編定,參賽者及提名人不得異議。
  3. 參賽者須於比賽前30分鐘到達會場報到,大會有權取消遲到者的參賽資格。
  4. 如遇上參賽者因遲到或其他原因缺席比賽的情況,同場另一位參賽者將會自動勝出。
  5. 參賽者需要在賽前準備及正式比賽期間遵守大會工作人員的指示。
  6. 你所提交的參賽作品或比賽期間的任何創作均不得宣揚或包含任何粗言穢語,暴力,淫褻色情,種族主義,對性別、宗教信仰、國籍、殘疾、性取向或年齡的歧視。
  7. 你所提交的參賽作品或比賽期間的任何創作均不得侵犯他人版權或任何第三方知識產權。
  8. 你所提交的參賽作品或比賽期間的任何創作均不得涉及任何商業活動或商業宣傳。
  9. 如於比賽開始前三小時仍懸掛八號或以上烈風訊號/黑色暴雨警告,所有比賽將會取消並另作安排。
  10. 參賽者須遵守大會及評判決定,大會保留拒絕或取消參賽資格的權利,以及收回或撤銷任何已頒發的獎項而無需賦予得獎者任何追討賠償的權利。
  11. 所有活動詳情以最新公佈為準,大會保留更改比賽日期、時間、地點、比賽規則或其他任何資料的權利,比賽細則如有任何改動,會盡快通知參加人士。
  12. 大會於活動時所拍攝的相片或錄像,將會用作宣傳或推廣之用。若參賽者/在場人士不欲於活動中被拍攝或將有關資料作其他用途,歡迎即時向大會職員反映,我們樂意作出相應安排。

條款及細則

  1. 一旦提交你的作品,即表示你是作品的唯一創作者;你擁有100%的版權,並且你的作品不侵犯任何第三方版權,包括但不限於知識產權、版權、肖像權、保密和隱私權等。參賽者須承擔所有法律責任,以及因違反法律和法規而引致的任何訴訟和賠償。主辦機構、合作夥伴、媒體合作夥伴、贊助商、其他支持機構及有關單位拒絕負上因使用和發表參賽作品而引致的任何法律糾紛或責任,而參賽者須賠償因為參賽作品違反第三方權利所招致的全部費用及損失。
  2. 參加是次比賽,即表示您同意授予大會展示、分發、存儲、複製、編輯、修改、創建衍生作品或以其他方式使用比賽作品的權利。並以任何方式重複使用比賽作品 (或作品的任何部分/衍生作品),以用於我們所有營銷渠道的任何促銷或營銷目的,包括但不限於我們的網站任何社交媒體渠道,例如Facebook,Instagram,Youtube或任何在線及離線渠道。 ARTBAT LIVE 亦享有將比賽作品授權並分配任何合作夥伴或子公司的權利。
  3. 你授予ARTBAT的權利是非專有的,這意味著你可以自由授予他人。行使上述權利時,ARTBAT 將無需支付額外賠償。

免責聲明:

  1. 主辦機構、合作夥伴、媒體合作夥伴、贊助商、其他支持機構及有關單位將不會就參賽作品的錯誤、遺漏、刪除、被盜、毀壞和未經授權使用或被修改等承擔任何責任。
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免費賽前諮詢

我們的團隊樂意到訪有興趣學校免費示範及講解:

  • 比賽直播及競技流程
  • 模擬賽工作坊
  • 最新 AR / VR 藝術科技
  • 元宇宙展覽

歡迎致電 蘇小姐 (5981 3802) 或 電郵至 hello@artbatlive.com 與本會聯絡。

關於我們

ARTBAT LIVE 藝鬥現場 自成立以來,旨在建立一個讓藝術家釋放創意的平台,一直致力舉辦國際性電繪比賽。近年更開展數碼藝術科技教育平台「ARTBAT Academy」,揉合嶄新數碼科技與藝術創作,例如數碼繪畫、NFT 製作、AR 虛擬實境創作等等,內容豐富多元化。獨家課程配合 STEAM 教育模式,由多位資深導師、連同藝術家團隊編寫教材及執教,以寓教於樂的方式讓學生輕鬆掌握虛擬世界的科技原理,啟發學生的藝術潛能和創意思維。

得獎名單及作品集

【中學組】

【小學組】

活動花絮